Jalaan Jalan yeay. edisi : indocomtech 2012

   kemareeen gue abis mengahabiskan minggu gue yg biasanya cuma ngerem dikosan,
ni  gue jalan - jalan ke INDOCOMTECH 2012 31 oct-4 nov . berhubung ni hari terakhir, berasa banget kalo RAMEEEE ga karuan ampe terpaksa pake jasa parkir liar.
mana pake ujan segala lagi kan sari yang ruet tambah RUEEEETTTTTTTZZZZZZZZZ .
masuknya pake tiket yaga gretong kalo weekend 15k kal kemaren2 hari biasa cuma ceban.
begtu masuk gue langsung nyari game show. gue emang ga niat ke pameran-pameran gitu menuh-menuhin tas gue ma kertas-kertas yag bikin ngiler XD.
Begitu sampe ke game show gue tertarik ma salah satu stand yang lagi bikin lomba sih kayanya .
ternyata anak2 pitik lagi pada game robot cieilaahhh kereen beut. gue megang robot aja blom pernah *poor.






waah kerenn yaa jadinyaa ckckckc 

Ada juga yang tanding ngerancang robot, robotnya udah ada jadi tu anak-anak pitik suruh buat programmnya wuidih canggih ga tuh, umur segitu gue dulu cuma bisa lomba mewarnai doang  *poor

nah ini tuh tracknya




udah bosen ketempat game tadi , jaln-jalan lagi muter-muter deh gue. Trus ada orang-orang teriak nah loh apaan tuh penasaran gue nyari tu sumber suara ternyata ada RUMAH HANTU . ada HANTUNYA juga
waduuuhhh seruuu tapi gue terlalu berani buat ga masuk rumah hantu  :)
yauda gue action aja depan rumah hantu XD jadinya kaya begini :
ini patung yah saudara saudara


ini juga masih patung pemirsah

ini patung juga ? * MENURUT ELOH?*

TEBAK CANTIKAN SAPA !!

Sebelum penutupan, action dulu 
bhahaha 

dan ditutup dengan ini :)
taraaaa cd-cd game ada yg covernya ceribel padahal dance gamenya -___-

selesaai sudah jalan-jalannya . dadaaaaaahhh :)



































Tutorial UCCW

   selaammaaatt malaaam

    nemenin gue begadang jadinya update blog yaah
    searang ini gue mau bahas ANDROID yap yap yap lagi booming banget tuh 
    nahh yang punya gadget berbasis android harusnya bisa mengeksplor diri kalian melalui           smartphone yang satu ini guys, secara android punya bakat buat dioprek loh dari segi homescreen yg sederhana trus juga bisa ngoprek software ampe daleman dalemannya.
okee kali ini saya mau share aplikasi yang namanya UCCW( Ultimate Custom Widget )
bisa di download di market free alias gretong.
mulai yaaah
1. pertma jelas buka aplikasi yang sudah terinstal
2. buat dokumen baru. menu-new




3. nah disamping select object ada +/- klik +/- kemudian pilih sepertigambar dibawah ini.




4.  kemudian klik select object pilih day of the week ini berfungsi untuk mengedit tulisan . (warna,fontface,size,dll)

 

5. edit typeface sesuai yang anda inginkan, disini saya menggunakan font green pilow
 


 6. next, kita edit yang day of the month caranya sama seperti (1-5)





7. ulangi untuk month,year. cara edit nya sama kaya cara 1-5



 8 . silahkan anda mengeksplor kretifitas anda caranya sama saja tinggal oprek2 aja lagi biar pinter :D
 NAH ini kreatifitas saya . emm simple sih tapi lumayan 







 

 

 selamat mencoba guys :)

 

 

 

 

 

 

 

 

 


HIJAB?? SIAPA TAKUT


Hijab?? Siapa takut??
Haha kedengeran ngenes banget ya ketika sebuah pertanyaan tertuju pada kaum wanita2 sekarang inih *bahasa gue ga bgt*. Jawabannya kalo ditanyain kenpa ga berhijab itu ada yg bilang ga cocok, ga PD, takut ga cantik banyak dehh.

Yaaa ga menyalahkan juga sih, itu kan bagian dari salah banyak alasan belom niat buat nutupin rambut. Gue? Waktu gue niat mau make hijab, kesiapan gue sih matengin niat ampe bener2 mateng ga Cuma setengah mateng doang.

Masalah nutupin rambut itu bukan ngehindarin kita dari panasnya matahari, dari malesnya ngerawat rambut atau risih pake baju panjang tiap hari tapiiii saudara saudara nutupin rambut itu komitmen seumur hidup ga maen2 loh SEUMUR HIDUP #SengajaCapslok .
Gue memutuskan berjilbab di saat2 sekarang banyak banget godaannya dan pandangan miring pastinya. Bahas satu2 ya

Masalah godaan ituuuu kaya masalah pakaian, loh loh kenapa. Karenaaa pake jilbab itu kan menutup semuanya pakaian juga harus diperhatiin loh, waktu ga pake jilbab kan kita pakeannya ada yg panjang ada yg pendek mayoritas pendek pastiiii nahh ini modalnya gede cyiiinnn. Tapi kalo udah niat insyaallah ada jalan kaya siapa coba? Ya GUE . trusss apa yaah.. godaannya itu rasa pengen mengeksplor gaya gue tanpa jilbab secara rambut gue tuh kaya iklan2 shampo di iklan yg versi bagusnya PASTI, tapi itu langsung gue enyahkan seketika. Heemmmm banyak sihhh tapi karna gue udah niat didalam lubuk yg paling dalam gue jadi lupa tuh apa lagi yah godaannya #peres.

Next.. nah ini nih PANDANGAN MIRING . loh knpa? Jamannya 2012 nih random abisss , gue mutusin buat make kan pas puasa tuh asli itu udh pake beneran beneran  salah moment atau apaatiap ketemu temen smp ke sma ke nanyanya “EDISI PUASA YA TA?” *nyengir* arghhh kagaaaaa. Tapi yasudahlah.
Terus lagi gue berani masang PP, AVA kan bis lebaran ada aja yg chating “EDISI LEBARAN YA TA ?” yaa tuhaaannn tabahkan hati ku *benerin jilbab*
Sampe gue chating sama salah satu temen gue cowok
“ehh itu musiman apa seterusnya ta?”
Gue : insyaallah
Doi : insyaallah musiman??
Gue : *GUBARAK* ga laahhh insyaallah setrusnya
Doi : kereeeen pritaa cewek keren itu cuma cewek berjilbab *menurut gw*
Gue : yoi.. kalo mau keren ikutingue dong
Doi : cowok keren itu yang bisa jadi imam cewek yang berjilbab
*edited sesuai kebutuhan
Haha begitulah percakapan singkat dengan temen gue ini.
Ga bisa disalain loh pandangan orang2 kalo pake jilbab itu Cuma buat AKSESORIS, Cuma MUSIMAN, Cuma DIKAMPUS/DISEKOLAH, pergi2an langsung deh caps cus tuh jilbab. Itulah hal2 yang ngebentuk opini2 orang tentang cewek yg berjilbab.
Hal-hal kaya gitu yg ngebuat gue makin mau nunjukin GUE GA KAYA GITTU .
Bismillah dengan ijin allah. Semoga lancar semua jalan kebaikan yg hendak ku lewati :)





Lapaaarrr Lapaarr

        Kemaren gue ma temen2 gue yang cantik cantik lagi kepengen yg namanya steak,
        tapiiiii kantong  anak kosan pengennya nyari yg muarh ga mootin dompet dong.
        nah tercetuslah nama waroeng steak and shake.


tempat ini  emang terkenal banget murahnya enaknya apalagi terkenal banget.
nah nyari deh tu yag lokasinya deket kampus. kebetulan kampus gue daerah jakbar anddddd yes ketemu tempatnya tuh didepan rumah sakit sumber waras daerah grogol. capcuslah kesanaa
langsung pesen yg kaya beginian


mantaafff kan.
gue pesen steak tepung yummy ada juga yg original macem2 deh.
soal harga??? jangan ditanya percaya deh muraah banget pas buat anak kosan xixixi
dengan ngeluarin duit 25 ribu lw bisa pesen steak tenderloin double + minum gmnaa??
kalo mau kongko2 enaknya disini nih.
soal kebersihan oke juga. nyaman luas dan enak buat tempat gosip #ups
sekian hangout makanan gue kali ini.
tunggu yang laen2 yaaaa

bubye..

CIPHER CIPHER CIPHER !!!!

       tugas lagi tugas lagi.
       ya ya ya..
       dosen tuh ga tega kayanya kalo ga ngasih tugas yaa
       tugas yang satu ini tentang cipher enkripsi dekripsi plain text dan bla bla bla bla
haaahhhh
ribet banget yaa
gue share program programnya nih..

yang pertama itu program tentang caesar cipher , gue pake yang sederhana sih pake program vb maklum sibuk nyahahaha ni screen shootnya



nah diatas itu belum di input, ni yang dah di input


sederhana kan? tapi memenuhi buat bikin tugas lah yaaa

satu lagi ni buat playfaircipher , gue make C++ sederhana jugaa
nih



 kalo playfair itu key nya berupa kata jadi kita masukin key nya berupa kata misalnya :prita



okeee dan enter . taraaaaaaaa


nah udah deh jadi .
ini buat memenuhi tugas keamanan sistem komputer .
sekiaaann :)

selamat jalan dosenku :(


       Selamaaat jalan dosenku yang bersahaja ..
       Ilmu mu akan selalu ku ingat
       Kesederhanaanmu akan selalu menjadi cermin untukku..
      Terimakasih atas pengabdianmuu
      Terimakasih atas segala nasihat yang kau berikan
      Terimakasih atas segalanya... bapak saulus silitonga Drs,Msc 

Hari ini dosen terbaik yang kami miliki telah berpulang. Mengingat beliau sangat sedih rasanya, banyak dari kami yang sangat mengeluhkan caranya mengajar.. tapi ga buat gue.
Setiap melihat mata beliau entah kenapa hati gue merasa iba, jauh dari kata galak. Gue ga pernah takut dengan beliau, gue segan entah knapa gue segan dari pertama gue ngliat beliau ngajar. Gue emang takut kalo beliau ngajar, karena ap? Karena gue ga bisa. Gue ga bisa apa2 .
Gue ga kenal sama sekali beliau, siapa beliau, rumahnya dimana. Gue ga tau.
Sampe gue denger kalo beliau sakit...... gue pikir beliau bakal lngsung cuti. Tapi ga . gue ga tega sama sekali ga tega. Ngeliat beliau makan dikantin mahasiswa sendirian, ga ada yang nemenin, dan setahu gue beliau ga pernah nitip makanan ke OB. Mungkin karena gamau ngerepotin.. entahlaahh
Gue sedihh setiap lyat beliau sendirian, berjalan dengan lemas, sakit rasanya ngeliatnya. Batin gue slalu bertanya kenapa beliau ga memilih untuk cuti? Knapa?
Sampe tadi selesai gue ujian gue dapet kabar kalo beliau meninggal. Ya allah gue sampe ga percaya. Beliau meninggal karena sakit, sakit yang emang udah parah. Sakit yang mungkin sulit buat disembuhin.
Hari itu juga gue ngotot buat ikut ngelayat beliau dirumahnya.
Ya allah... sungguh jauh sekali rumahnya....berjam2 perjalanan dikala macet. Ya allah.... sekuat apakah beliau? Sesabar itu beliau ? ya allah... balas semua kebaikannya
Gue sampai ga bisa bayangin waktu bapa itu sakit-sakitan beliau masih memaksa untuk mengajar beliau tetap untuk menjalankan kewajibannya...
Sampai gue dirumahnya, ya allah... begitu sederhana beliau . ketika sampai diruang tamu gue ga berani lyat beliau buat yang terakhir kalinya. Gue ga bisa.
Gue perhatiin rumahnya sudut sudut rumahnya ya allah... jauh dari kata mewah. Sangat sederhana, gue ga sampai hati lyatnya. Seorang dosen bersahaja, pintar, hidup sederhana dilingkungan yang bisa dibilang mewah.
Waktu beliau sakit, gue liat beliau dikantin sendirian, makan. Ga ada yang nemenin. Sampai gue liat beliau batuk2 menghindari mahasiswa yang ngerokok sambil berkata “ disana banyak roko saya ga kuat” sambil tersenyum ..
Ya allahhhh sabar sekli beliau L
Banyak kenangan dari beliau yang akan selalu ku kenang selamanyaaa
Selamaaat jalan bapak J
Aku sayang dosenku J

Algoritma Huffman dan Perbandingannya

Kompresi ialah proses pengubahan sekumpulan data menjadi suatu bentuk kode untuk menghemat kebutuhan tempat penyimpanan dan waktu untuk transmisi data.  Saat ini terdapat berbagai tipe algoritma kompresi , antara lain: Huffman, LIFO, LZHUF, LZ77 dan variannya (LZ78, LZW, GZIP), Dynamic Markov Compression (DMC), Block-Sorting Lossless, Run- Length, Shannon- Fano, Arithmetic, PPM (Prediction by Partial Matching), Burrows-Wheeler Block Sorting, dan Half Byte. Berdasarkan tipe peta kode yang digunakan untuk mengubah pesan awal (isi file input) menjadi sekumpulan codeword, metode kompresi terbagi menjadi dua kelompok, yaitu :
(a) Metode statik :
Menggunakan peta kode yang selalu sama. Metode ini membutuhkan dua fase (two-pass): Fase pertama untuk menghitung probabilitas kemunculan tiap simbol/karakter dan menentukan peta kodenya, dan fase kedua untuk mengubah pesan menjadi kumpulan kode yang akan ditransmisikan.
Contoh: algoritma Huffman statik.
(b) Metode dinamik (adaptif) :
Menggunakan peta kode yang dapat berubah dari waktu ke waktu. Metode ini disebut adaptif karena peta kode mampu beradaptasi terhadap perubahan karakteristik isi file selama proses kompresi berlangsung. Metode ini bersifat onepass, karena hanya diperlukan satu kali pembacaan terhadap isi file.
Contoh: algoritma LZW dan DMC.

ALGORITMA KOMPRESI DATA
Dalam pengkompresian data, ada bermacam – macam algoritma yang dapat digunakan. Dalam upabab kali ini, akan dijelaskan tentang algoritma Huffman, LZW, dan DMC.
Algoritma Huffman
Algoritma Huffman ditemukan oleh David Huffman pada tahun 1952. Algoritma ini menggunakan pengkodean yang mirip dengan kode Morse. Berdasarkan tipe kode yang digunakan algoritma Huffman termasuk metode statistic. Sedangkan berdasarkan teknik pengkodeannya menggunakan metode symbolwise. Algoritma Huffman merupakan salah satu algoritma yang digunakan untuk mengompres teks. Algoritma Huffman secara lengkap :
1.       Pilih dua simbol dengan peluang (probability) paling kecil (pada contoh di atas simbol B dan D). Kedua simbol tadi dikombinasikan sebagai simpul orangtua dari simbol B dan D sehingga menjadi simbol BD dengan peluang 1/7 + 1/7 = 2/7, yaitu jumlah peluang kedua anaknya.
2.       Selanjutnya, pilih dua simbol berikutnya, termasuk simbol baru, yang mempunyai peluang terkecil
3.       Ulangi langkah 1 dan 2 sampai seluruh simbol habis
Sebagai contoh, dalam kode ASCII string 7 huruf “ABACCDA” membutuhkan representasi 7 × 8 bit = 56 bit (7 byte), dengan rincian sebagai berikut:

Untuk mengurangi jumlah bit yang dibutuhkan, panjang kode untuk tiap karakter dapat dipersingkat, terutama untuk karakter yang frekuensi kemunculannya besar. Pada string di atas, frekuensi kemunculan A = 3, B = 1, C = 2, dan D = 1, sehingga dengan menggunakan algoritma di atas diperoleh kode Huffman seperti pada Tabel 1.

Dengan menggunakan kode Huffman ini, string “ABACCDA” direpresentasikan menjadi rangkaian bit : 0110 0 10 10 111 0. Jadi, jumlah bit yang dibutuhkan hanya 13 bit dari yang seharusnya dibutuhkan 56 bit. Untuk menguraikan kembali data yang sudah dikodekan sebelumnya dengan algoritma Huffman, dapat digunakan cara sebagai berikut :
a)      Baca bit pertama dari string biner masukan
b)       Lakukan traversal pada pohon Huffman mulai dari akar sesuai dengan bit yang dibaca. Jika bit yang dibaca adalah 0 maka baca anak kiri, tetapi jika bit yang dibaca adalah 1 maka baca anak kanan. Jika anak dari pohon bukan daun (simpul tanpa anak) maka baca bit berikutnya dari string biner masukan.
c)       Hal ini diulang (traversal) hingga ditemukan daun.
d)      Pada daun tersebut simbol ditemukan dan proses penguraian kode selesai.
e)      Proses penguraian kode ini dilakukan hingga keseluruhan string biner masukan diproses.


Perbandingan Kinerja Algoritma Huffman dengan Algoritma LZW dan DMC
Jika kinerja algoritma Huffman dibandingkan dengan Algoritma LZW dan DMC, maka akan diperoleh hasil seperti dibawah ini








Dari grafik di atas, dapat kita lihat bahwa secara ratarata algoritma DMC menghasilkan rasio file hasil kompresi yang terbaik (41.5% ± 25.9), diikuti algoritma LZW (60.2% ± 28.9) dan terakhir algoritma Huffman (71.4% ± 15.4). Dan dari grafik di atas juga, dapat kita lihat bahwa secara rata-rata algoritma LZW membutuhkan waktu kompresi yang tersingkat (kecepatan kompresinya = 1139 KByte/sec ± 192,5), diikuti oleh algoritma Huffman (555,8 KByte/sec ± 55,8), dan terakhir DMC (218,1 KByte/sec ± 69,4). DMC mengorbankan kecepatan kompresi untuk mendapatkan rasio hasil kompresi yang baik. File yang berukuran sangat besar membutuhkan waktu yang sangat lama bila dikompresi dengan DMC.

Kesimpulan
1. Algoritma Huffman dapat digunakan sebagai dasar untuk kompresi data, dan pengaplikasiannya cukup mudah serta dapat digunakan dalam berbagai jenis data.
2. Secara rata-rata algoritma DMC menghasilkan rasio file hasil kompresi yang terbaik (41.5% ± 25.9), diikuti algoritma LZW (60.2% ± 28.9) dan terakhir algoritma Huffman (71.4% ± 15.4)
3. Secara rata-rata algoritma LZW membutuhkan waktu kompresi yang tersingkat (kecepatan kompresinya = 1139 KByte/sec ± 192,5), diikuti oleh algoritma Huffman (555,8 KByte/sec ± 55,8), dan terakhir DMC (218,1 KByte/sec ± 69,4). DMC mengorbankan kecepatan kompresi untuk mendapatkan rasio hasil kompresi yang baik. File yang berukuran sangat besar membutuhkan waktu yang sangat lama bila dikompresi dengan DMC.
4. Jika dibandingkan dengan algoritma LZW dan DMC, dalam kompresi data, algoritma Huffman masih kalah dalam hal rasio kompresi data maupun kecepatan kompresinya.

#tugasmultimedia




Dampak Perkembangan Multimedia

Multimedia adalah merupakan media yang diciptakan untuk menyajikan sesuatu dalam bentuk text, suara, gambar dan lainnya yang dimanfaatkan untuk berinteraksi,dan berkomunikasi dengan orang lain.

PERKEMBANGAN MULTIMEDIA

Perkembangan teknologi multimedia membuka potensi besar dalam perubahan cara belajar, cara memperoleh informasi dan sebagainya. Dengan perkembangan multimedia ini juga membuka peluang bagi para pendididik untuk mengembangkan sistem pembelajaran supaya menghasilkan hasil yang optimal.Pengaruh Multimedia sangat besar dan berkembang pesat hanya dalam beberapa tahun, khususnya Internet, dan juga Televisi. Tidak hanya sampai di daerah saja bahkan sampai ke seluruh pelosok-pelosok dunia. Internet sangat bermanfaat bagi orang-orang yang bisa menggunakannya dengan benar misalnya para pebisnis yang sengaja memanfaatkan Internet sebagai sarana untuk memberikan informasi kepada dunia khususnya para pengguna Internet, Mahasiswa yang memanfaatkan Internet untuk media belajar ataupun sharing .

DAMPAK POSITIF

DAMPAK POSITIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG ENTERTAINMENT
• Multimedia membuat edukasi menjadi lebih menarik = edutainment
• Multimedia sebagai pendukung kegiatan entertainment = animasi dan laser show yang terintegrasi pada konser musik
• Video/music Player

DAMPAK POSITIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG KESEHATAN
Kini telah terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen, Tensi darah, alat citiscan, HD, dll.

DAMPAK POSITIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG POLITIK
§ Dalam melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho. Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke dunia maya.
DAMPAK POSITIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG PENDIDIKAN
§Lahirnya era e-Education memberi tantangan baru bagi dunia akademis untuk mempersiapkan SDM yang memahami dan menguasai  biang tersebut.

DAMPAK NEGTIF 

DAMPAK NEGATIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG BISNIS
• Adanyanpihak-pihak yang melakukan black market (ilegal) dalam internet
• Hacker melakukan hacking guna proses transaksi

DAMPAK NEGATIF PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG ENTERTAINMENT
• Multimedia dalam bentuk gambar atau video banyak gambar atau film yang mengandung pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Dari dampak –dampak yang ditimbulkan diatas dapat disimpulkan bahwa penggunaan multimedia dapat bermanfaat ,dapat juga merugikan jika digunakn oleh orang-orang yang menyalahgunakannya.
Artikel ini dikembangkan dengan tujuan memenuhi tugas multimedia .

Sumber : wikipedia.org


Multimedia Part 2 [Teks Gambar dan Grafik]

  Teks Gambar dan Grafik  Teks adalah data dalam bentuk karakter.
1. Plain Text (Unformatted Text)
TEKS dalam hal ini adalah kode ASCII dan ASCII extension seperti UNICODE murni.
Tiap-tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit “binary digit” (desimal = 0-127).
Tabel ASCII lengkaaaapp :
2. Formatted Text
Rich Text Format disingkat RTF adalah sebuah format dokumen yang dibuat oleh Microsoft, yang dibuat berdasarkan spesifikasi Document Content Architecture (DCA) yang dibuat oleh IBM untuk System Network Architecture (SNA). Format dokumen ini, dapat digunakan untuk mentransfer dokumen teks terformat (berbasis WYSIWYG [What You See Is What You Get]) antar aplikasi, baik itu di dalam satu platform atau platform yang berbeda seperti IBM PC dan Macintosh.
3. Hyper Text
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.
Kegunaan :
§  Mengintegerasikan gambar dengan tulisan.
§  Membuat Pranala.
§  Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
§  Membuat form interaktif.
 GAMBAR adalah kumpulan titik yang tergabung menjadi sebuah bentuk.
Representasi ImageGambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut picture element (pixel).
Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level.
1 bit → binary-valued image (0 - 1)
8 bits → gray level (0 - 255)
16 bits → high color (216)
24 bits → true color 224
32 bits → true color (232)
Resolusi adalah banyak pixel yang ada pada gambar tersebut. Resolusi sering digunakan sebagai jumlah pixel dalam pencitraan gambar digital, walaupun standard Amerika, Jepang, serta internasional jelas melarang penggunaan hal ini, setidaknya untuk bidang kamera digital.
GRAFIK adalah merupakan Rangka untuk membentuk suatu Objek visualisasi table. Table yang berupa angka angka dapat disajikan / ditampilkan ke dalam bentuk gambar,bisa berbentuk garis ,batang,lingkaran dan yang lainnya.

Copyright © 2012 Miss.Prita .Powered by Blogger.Please upgrade to a Modern Browser.